從零到一:晶片設計初探營

探索電路世界,動手實作晶片設計,讓你從基礎邏輯闖進晶片專案!

首頁 » EDC專長探索中心 » 2025/01/23 初階圖像化晶片設計實作營 台中場

主辦單位

關於主辦單位

探索未來,發現自我:EDC專長探索中心

EDC專長探索中心為全台青少年提供了一個開闊的舞台,讓每位高中生都能找到屬於自己的興趣方向。我們的課程不僅限於單一學群,而是依據多元學群劃分,涵蓋醫學、理工、藥學及其他專業領域。這裡不僅讓學員探索不同領域的潛力,更提供具體的學習歷程指引,幫助他們從探索到實作,再到反思與成長。

我們與眾不同的特色包括:

  • 全台分佈的課程據點:無論你身處何地,EDC都提供方便的參與機會。
  • 主題式教學與漸進式學習:透過深入的主題課程,幫助學員從零開始,逐步掌握技能,完成課程作品並記錄學習歷程。
  • 多元營隊設計:依據學生的興趣與需求,提供多達四種學習歷程主題,並以獨家的專家講師陣容授課,為學員打開學習的全新視野。

誰適合加入EDC?

  • 尚未確定學習方向的高中生,想要探索自己潛力與興趣。
  • 對科學、醫學或工程學群有興趣,希望在實作中體驗這些專業領域的學生。
  • 希望提升學習歷程表現、為未來升學鋪路的學生。

我們相信,每個孩子都有潛力,透過正確的引導與探索,EDC將幫助他們找到最適合的學習道路,讓他們的未來更加燦爛明亮!

【報名方式】

📚 課程簡介:

本課程專為對晶片設計、數位電路有興趣的學生設計,旨在提供扎實的基礎理論與實作經驗,透過循序漸進的教學和實體開發板操作,幫助學生掌握數位電路設計邏輯,並完成自己的晶片設計專案。

我們的課程涵蓋以下重點:

  • 全方位學習晶片設計基礎
    • 從邏輯閘、電路元件介紹到正反器應用,打下設計基礎。
    • 深入了解計算機與跑馬燈電路的運作原理。
  • 動手實作+軟硬體結合
    • 利用Arduino與FPGA軟體進行模擬,實現晶片電路設計。
    • 實際操作開發板,將設計轉化為現實,提升學習效率。
  • 導師專業指導
    • 特邀Wlinny電路教室創始人林庭緯擔任授課導師,分享豐富的教學經驗與專業知識。
  • 實作專案作品
    • 設計專屬的跑馬燈電路計算機電路專案,為學習歷程增添亮點,提升學術申請競爭力。

立即加入我們的課程,讓你的電路設計夢想起航!

🌐 講座資訊:

主辦單位🔖:EDC專長探索中心

活動時間⏰:2025/1/23-1/24

活動地址📍:台灣文創訓練中心-台中新創館0303

  • 台中市西區台灣大道2段2號3樓之3
    (台灣大道與五權路交接口,1樓為彰化銀行)

🎯 課程目標:

  1. 建立基礎知識
    • 理解晶片設計的基本概念與應用領域,從零開始學習數位電路的運作原理。
    • 熟悉邏輯閘、正反器及其他電路元件,奠定電路設計的核心基礎。
  2. 強化實作能力
    • 掌握卡諾圖簡化法及進制轉換等電路化簡技巧,提升電路設計與問題解決能力。
    • 利用實體開發板及Arduino模擬軟體,實現從設計到實作的全流程操作。
  3. 完成專屬專案
    • 設計並完成專屬電路專案,包括跑馬燈與計算機電路設計,展示個人學習成果。
    • 透過專案實作提升學習歷程的完整性,為未來申請相關科系增強競爭力。
  4. 提升邏輯與工程思維
    • 透過動手實驗與軟硬體結合,培養邏輯分析及數位設計能力。
    • 理解晶片設計背後的邏輯思維,進一步激發對電子與工程領域的學習興趣。
  5. 熟悉未來學術與職涯方向
    • 了解電機、電子、半導體與通訊工程等相關科系的學習內容與職涯發展方向。
    • 在專業導師的指導下,探索個人對晶片設計與電路工程的潛在興趣與能力。

👥 哪些人適合這門活動?

1. 對電路與晶片設計感興趣的學生

  • 背景:
    • 國中、高中或大學階段,對電路設計、數位邏輯有基本認識或好奇心。
    • 曾參與基礎科學或工程相關課程,對實作有初步了解。
  • 期望:
    • 想進一步探索數位電路設計的世界,學習具體應用並了解相關領域的學術與職涯方向。
    • 希望能親手完成一個專屬電路專案,增強自己的學習歷程作品。

2. 未來計劃申請理工相關科系的學生

  • 背景:
    • 有意就讀電機、電子、半導體或通訊工程等相關科系的高中生。
    • 希望建立學習歷程中能突顯工程能力的作品或實作經驗。
  • 期望:
    • 增加與工程相關的專業知識,為未來大學科系申請增加競爭力。
    • 完成一項具代表性的數位電路設計專案,作為學術能力的展示。

3. 想提升實作與問題解決能力的工程愛好者

  • 背景:
    • 對硬體設計或電路模擬有興趣,曾接觸Arduino或其他開發板操作經驗。
    • 喜歡動手實作,但缺乏系統化學習機會。
  • 期望:
    • 希望透過專業指導,快速掌握晶片設計的基礎邏輯與實作技巧。
    • 完成從基礎學理到電路設計的全流程學習,提升動手能力與創造力。

4. 計畫進一步探索工程或科技領域的家長與學生

  • 背景:
    • 家長希望孩子能對工程與科技領域產生興趣,並嘗試動手學習。
    • 學生正在尋找能探索自己潛能與興趣的課程。
  • 期望:
    • 家長期待學生在課程中學到實用技能並探索未來志向。
    • 學生想透過實驗操作,提升邏輯分析與實務能力,並對晶片設計產生興趣。

5. 想增強學習歷程、準備申請海外學校的學生

  • 背景:
    • 計畫申請國內外工程、科技相關科系,需具備相關實作經驗的高中生。
    • 希望藉由課程獲得一份優質且具代表性的專案成果。
  • 期望:
    • 透過動手操作與導師指導,完成具說服力的晶片設計專案。
    • 在學習歷程中展現專業能力,增加學術背景的亮點。

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